Résumé
Hiromu est un enfant lent et mauvais dans le sport; malgré cela, il veut vraiment faire du sport. Après une journée pleine d'échecs à essayer de se rendre dans un club de sport, il arrive au club de ping-pong. Dans le club de ping-pong, il rencontre quelqu'un nommé Kawazue qui est l'as, et il dit à Hiromu qu'il ne peut pas rejoindre le club, car il a probablement échoué dans tous les autres clubs et sous-estime le club de ping-pong. Un ami d'Hiromu a appelé Otome qui veut qu'Hiromu entre dans un club fusionne au milieu de la conversation et a un match contre Kawazue pour qu'Hiromu rejoigne le club, mais elle perd. Après cela, et beaucoup de mendicité, Hiromu joue contre Kawazue. S'il perd, Otome devient le directeur du club de ping-pong. Il perd presque, mais comme il se souvient, il abandonne toujours et il est temps d'arrêter d'abandonner. Puis il montre des esprits quand Kawazue était sur le point de partir, Kawazue est revenu au jeu, juste pour tomber amoureux d'un smash counter Hiromu qui n'avait jamais joué au ping-pong mis en place pour lui, et donc il a obtenu un point… Et est entré dans le club de ping-pong . Résumé par The WoRm.
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